autocad
Program kursu podzielony jest na dwa stopnie zaawansowania.
Kurs AutoCAD 2D
I stopnia
Uwaga: zapewniamy sprzęt oraz materiały dydaktyczne w cenie kursu
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Zajęcia: w dni robocze lub weekendy
Czas trwania kursu: 2 tygodnie lub 2 weekendy
Cena kursu w dni robocze: 800 zł.
Cena kursu w weekendy: 950 zł.
Program kursu:
I. Wprowadzenie do programu AutoCAD
Elementy ekranu AutoCAD’a, dostosowanie pasków narzędzi, menu główne, menu kursora
Otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków
Tworzenie szablonów i korzystanie z nich
Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
Korzystanie ze skrótów klawiaturowych
Zapoznanie się ze zmiennymi systemowymi
Częściowe wczytywanie i otwieranie rysunku
II. Układy współrzędnych
Biegunowy i kartezjański układ współrzędnych
Globalny i lokalny układ współrzędnych
Bezpośblacknie wprowadzanie odległości
III. Przestrzeń robocza AutoCAD’a
Ustawienie granic rysunku
Formatowanie jednostek miary
IV. Podstawowe elementy rysunkowe
Tworzenie rysunków przy użyciu linii, okręgów i łuków
Rysowanie prostokątów, wieloboków, pierścieni, splajnów i punktów
Szkicowanie
Linie o nastawialnej szerokości – polilinie
Tworzenie i modyfikowanie multilinii
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
V. Oglądanie rysunku
Powiększanie i przesuwanie w czasie rzeczywistym (NFRAGM i ZOOM)
Podgląd dynamiczny
Praca w rzutniach sąsiadujących w obszarze Modelu
Odświeżanie i regenerowanie rysunku
VI. Rysowanie precyzyjne
Dostosowanie skoku i siatki
Rysunek aksonometryczny
Lokalizacja punktów charakterystycznych na obiektach – stałe tryby lokalizacji
Użycie funkcji Auto Track do rysowania obiektów względem innych obiektów
Wykorzystanie linii konstrukcyjnych: prostej i półprostej
Korzystanie z kalkulatora programu AutoCAD
VII. Konstrukcja i modyfikacja obiektów na rysunku
Sposoby wyboru obiektów, szybki wybór
Edycja za pomocą uchwytów
Polecenia dokonywania zmian, modyfikacji położenia i kształtu obiektów (usuwanie, kopiowanie, wymazywanie, przesuwanie, zmiana wielkości obiektów, kopiowanie równoległe, tworzenie szyku prostokątnego i kołowego, lustrzane odbicie, obracanie, przerywanie, wydłużenie, ucinanie, rozbijanie, fazowanie i zaokrąglanie)
Korzystanie z okna Cechy
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
VIII. Zarządzanie warstwami i właściwościami obiektów
Tworzenie i filtrowanie warstw
Ustawianie bieżącej warstwy
Widoczność warstw w rysunku
Sterowanie kolorem i rodzajem linii
Korzystanie z paska narzędzi Przybory
IX. Informacje i dane statystyczne
Pomiar odległości, powierzchni i współrzędnych
Informacje o obiektach, czasie wykonania projektu, zasobach systemowych
X. Tworzenie napisów
Tekst prosty i akapitowy
Znaki szczególne
Edycja tekstu oraz cech linii tekstu
Tworzenie i modyfikowanie stylów tekstu
Sprawdzanie pisowni
Tworzenie ułamków
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
XI. Kreskowanie i wypełnianie obszarów
Tworzenie i modyfikacja obszarów kreskowanych
Tworzenie obszarów wypełnionych
Definiowanie własnych wzorów kreskowania
XII. Zmiana kolejności wyświetlania obiektów na rysunku
Bloki, atrybuty i odnośniki zewnętrzne
Tworzenie, wstawianie i rozbijanie bloków – elementów powtarzalnych w projektach
Zarządzanie odnośnikami zewnętrznymi
Przycinanie bloków i odnośników zewnętrznych
Edycja odnośników i bloków w rysunku
Definiowanie atrybutów
Wstawianie obrazów rastrowych do rysunku
XIII. Design Center – Centrum Danych Projektowych
Praca z wieloma rysunkami w jednej sesji
Zarządzanie zasobami rysunków (przeglądanie, przenoszenie obiektów między rysunkami)
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
XIV. Wymiarowanie
Tworzenie wymiarów liniowych, normalnych, współrzędnych, kątowych oraz wymiarów promieni i śblacknic
Szybkie wymiarowanie
Wymiarowanie szeregowe i od bazy
Tworzenie linii odniesienia i dodawanie symboli tolerancji geometrycznych Edycja wymiarów
Zarządzanie stylami wymiarowania
Zapoznanie się ze skalą wymiarowania
XV. Przygotowanie wydruku
Środowisko obszaru Modelu i obszaru Papieru (Arkusza)
Tworzenie i ustawiania Arkusza do wydruku
Tworzenie i modyfikowanie rzutni ruchomych i o nieregularnych kształtach
Kreślenie rysunków
Podgląd wydruku
Style wydruku
Kreślenie na drukarce i do pliku
XVI. Przestrzeń trójwymiarowa
Tworzenie podstawowych brył 3D
Polecenie Orbita 3D
Lokalny Układ Współrzędnych - LUW
Podstawowe operacje 3D (przekręć, wyciągnij, suma, różnica, iloczyn, dopasuj)
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
Kurs AutoCAD 3D
II stopnia
Uwaga: zapewniamy sprzęt oraz materiały dydaktyczne w cenie kursu
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Zajęcia: w dni robocze lub weekendy
Czas trwania kursu: 2 tygodnie lub 2 weekendy
Cena kursu w dni robocze: 900 zł.
Cena kursu w weekendy: 1050 zł.
Program kursu:
I. Podstawowe pojęcia modelowania trójwymiarowego
Obsługa układów współrzędnych w przestrzeni 3D
Lokalny a Globalny Układ Współrzędnych
Współrzędne sferyczne i walcowe
Tworzenie, przesuwanie i obracanie układów
Płaszczyzny konstrukcyjne
Definiowanie Lokalnego Układu Współrzędnych na bazie obiektów
Nazywanie, zapisywanie i wywoływanie układów
II. Oglądanie rysunku w przestrzeni 3D
Praca ze standardowymi widokami 3D
Definiowanie widoków 3D
Orbita i kamera 3D
Cieniowanie i ukrywanie linii niewidocznych obiektów
Płaszczyzny tnące w widokach, ustalenie widoczności płaszczyzn
III. Wykorzystanie rzutni do przedstawienia rysunku 3D
Charakterystyka rzutni w obszarze Modelu i w obszarze Papieru
Lokalne Układy Współrzędnych w każdej rzutni
Ustawienia widoków i skali w rzutniach
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
IV. Modelowanie w przestrzeni 3D
Rodzaje modeli geometrycznych
Filtry współrzędnych
Ustalanie poziomu tworzonych obiektów
Tworzenie modeli za pomocą właściwości Grubość
Region i obwiednia
V. Modelowanie krawędziowe
Tworzenie obiektów krawędziowych w przestrzeni 3D (polecenia Linia, Polilinia, Polilinia3D)
Edycja polilini i polilini3D
VI. Modelowanie powierzchniowe
Rodzaje i parametry krzywych i powierzchni
Nakładanie powierzchni za pomocą polecenia Obszar
Tworzenie siatki 3D
Sterowanie widocznością krawędzi
Korzystanie z prymitywów powierzchniowych 3D (kostka, ostrosłup, klin, kopuła, sfera, stożek, torus, misa)
Tworzenie powierzchni obrotowej, walcowej, prostokreślnej i krawędziowej
Edycja obiektów powierzchniowych (polecenia EDPLIN i ROZBIJ)
Zmienne systemowe modelowania powierzchniowego
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
VII. Modelowanie bryłowe
Korzystanie z prymitywów bryłowych 3D (kostka, sfera, walec, stożek, klin, torus)
Zastosowanie profili w tworzeniu brył, wyciąganie i przekręcanie profili
Tworzenie brył za pomocą wyciągania i przekręcania
Wykorzystanie operacji Boole’a w celu edycji brył (suma, różnica, iloczyn)
Przenikanie brył
Tworzenie przekroju oraz rozcinanie bryły wskazaną płaszczyzną
Edycja powierzchni brył (wyciąganie, przesuwanie, obracanie, odsuwanie, zwężanie i usuwanie powierzchni oraz kopiowanie i kolorowanie powierzchni)
Kopiowanie i kolorowanie krawędzi brył
Tworzenie i usuwanie odcisku, powłoki i rozdzielenia
Zmienne systemowe modelowania bryłowego
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
VIII. Edycja modeli 3D
Zastosowanie poleceń Zaokrągl, Fazuj, Utnij, Wydłuż, Kopiuj, Przesuń, Skala, Obrót, Lustro i Szyk w celu edycji modeli 3D
Tworzenie szyku 3D, lustra 3D oraz obrotu 3D
Dopasowywanie modeli względem siebie
IX. Komputerowa analiza modeli 3D
Masa, objętość, powierzchnia, środek ciężkości itp.
Wydruk rysunku przestrzennego
Tworzenie i konfiguracja rzutni w przestrzeni Papieru, w których widoczne będą rzuty i przekroje brył
Wydruk projektu z różnymi skalami na jednym arkuszu
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
X. Rendering
Typ renderingu (podstawowy, fotorealistyczny i śledzenie promieni)
Dobór materiałów, światła i cieni w procesie renderingu
Pokrywanie modelu 3D mapą 2D - mapowanie
Praca ze scenami
Dodawanie tła, mgły i krajobrazu
Uzyskiwanie informacji o renderingu
Konfiguracja pliku wyjściowego procesu renderowania
Zapis i odczyt ekranu renderingu
Przygotowanie prezentacji w AutoCAD
ćwiczenia z poznanych technik projektowych
tagi: kursy











