Program kursu podzielony jest na dwa stopnie zaawansowania.
Kurs AutoCAD 2D
Uwaga: zapewniamy sprzêt oraz materia³y dydaktyczne w cenie kursu
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Zajêcia: w dni robocze lub weekendy
Czas trwania kursu: 2 tygodnie lub 2 weekendy
Cena: 800 z³.
Program kursu:
I. Wprowadzenie do programu AutoCAD
Elementy ekranu AutoCAD’a, dostosowanie pasków narzêdzi, menu g³ówne, menu kursora
Otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków
Tworzenie szablonów i korzystanie z nich
Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceñ
Korzystanie ze skrótów klawiaturowych
Zapoznanie siê ze zmiennymi systemowymi
Czê¶ciowe wczytywanie i otwieranie rysunku
II. Uk³ady wspó³rzêdnych
Biegunowy i kartezjañski uk³ad wspó³rzêdnych
Globalny i lokalny uk³ad wspó³rzêdnych
Bezpo¶blacknie wprowadzanie odleg³o¶ci
III. Przestrzeñ robocza AutoCAD’a
Ustawienie granic rysunku
Formatowanie jednostek miary
IV. Podstawowe elementy rysunkowe
Tworzenie rysunków przy u¿yciu linii, okrêgów i ³uków
Rysowanie prostok±tów, wieloboków, pier¶cieni, splajnów i punktów
Szkicowanie
Linie o nastawialnej szeroko¶ci – polilinie
Tworzenie i modyfikowanie multilinii
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
V. Ogl±danie rysunku
Powiêkszanie i przesuwanie w czasie rzeczywistym (NFRAGM i ZOOM)
Podgl±d dynamiczny
Praca w rzutniach s±siaduj±cych w obszarze Modelu
Od¶wie¿anie i regenerowanie rysunku
VI. Rysowanie precyzyjne
Dostosowanie skoku i siatki
Rysunek aksonometryczny
Lokalizacja punktów charakterystycznych na obiektach – sta³e tryby lokalizacji
U¿ycie funkcji Auto Track do rysowania obiektów wzglêdem innych obiektów
Wykorzystanie linii konstrukcyjnych: prostej i pó³prostej
Korzystanie z kalkulatora programu AutoCAD
VII. Konstrukcja i modyfikacja obiektów na rysunku
Sposoby wyboru obiektów, szybki wybór
Edycja za pomoc± uchwytów
Polecenia dokonywania zmian, modyfikacji po³o¿enia i kszta³tu obiektów (usuwanie, kopiowanie, wymazywanie, przesuwanie, zmiana wielko¶ci obiektów, kopiowanie równoleg³e, tworzenie szyku prostok±tnego i ko³owego, lustrzane odbicie, obracanie, przerywanie, wyd³u¿enie, ucinanie, rozbijanie, fazowanie i zaokr±glanie)
Korzystanie z okna Cechy
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
VIII. Zarz±dzanie warstwami i w³a¶ciwo¶ciami obiektów
Tworzenie i filtrowanie warstw
Ustawianie bie¿±cej warstwy
Widoczno¶æ warstw w rysunku
Sterowanie kolorem i rodzajem linii
Korzystanie z paska narzêdzi Przybory
IX. Informacje i dane statystyczne
Pomiar odleg³o¶ci, powierzchni i wspó³rzêdnych
Informacje o obiektach, czasie wykonania projektu, zasobach systemowych
X. Tworzenie napisów
Tekst prosty i akapitowy
Znaki szczególne
Edycja tekstu oraz cech linii tekstu
Tworzenie i modyfikowanie stylów tekstu
Sprawdzanie pisowni
Tworzenie u³amków
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
XI. Kreskowanie i wype³nianie obszarów
Tworzenie i modyfikacja obszarów kreskowanych
Tworzenie obszarów wype³nionych
Definiowanie w³asnych wzorów kreskowania
XII. Zmiana kolejno¶ci wy¶wietlania obiektów na rysunku
Bloki, atrybuty i odno¶niki zewnêtrzne
Tworzenie, wstawianie i rozbijanie bloków – elementów powtarzalnych w projektach
Zarz±dzanie odno¶nikami zewnêtrznymi
Przycinanie bloków i odno¶ników zewnêtrznych
Edycja odno¶ników i bloków w rysunku
Definiowanie atrybutów
Wstawianie obrazów rastrowych do rysunku
XIII. Design Center – Centrum Danych Projektowych
Praca z wieloma rysunkami w jednej sesji
Zarz±dzanie zasobami rysunków (przegl±danie, przenoszenie obiektów miêdzy rysunkami)
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
XIV. Wymiarowanie
Tworzenie wymiarów liniowych, normalnych, wspó³rzêdnych, k±towych oraz wymiarów promieni i ¶blacknic
Szybkie wymiarowanie
Wymiarowanie szeregowe i od bazy
Tworzenie linii odniesienia i dodawanie symboli tolerancji geometrycznych Edycja wymiarów
Zarz±dzanie stylami wymiarowania
Zapoznanie siê ze skal± wymiarowania
XV. Przygotowanie wydruku
¦rodowisko obszaru Modelu i obszaru Papieru (Arkusza)
Tworzenie i ustawiania Arkusza do wydruku
Tworzenie i modyfikowanie rzutni ruchomych i o nieregularnych kszta³tach
Kre¶lenie rysunków
Podgl±d wydruku
Style wydruku
Kre¶lenie na drukarce i do pliku
XVI. Przestrzeñ trójwymiarowa
Tworzenie podstawowych bry³ 3D
Polecenie Orbita 3D
Lokalny Uk³ad Wspó³rzêdnych - LUW
Podstawowe operacje 3D (przekrêæ, wyci±gnij, suma, ró¿nica, iloczyn, dopasuj)
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
Kurs AutoCAD 3D
Uwaga: zapewniamy sprzêt oraz materia³y dydaktyczne w cenie kursu
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Zajêcia: w dni robocze lub weekendy
Czas trwania kursu: 2 tygodnie lub 2 weekendy
Cena: 900 z³.
Program kursu:
I. Podstawowe pojêcia modelowania trójwymiarowego
Obs³uga uk³adów wspó³rzêdnych w przestrzeni 3D
Lokalny a Globalny Uk³ad Wspó³rzêdnych
Wspó³rzêdne sferyczne i walcowe
Tworzenie, przesuwanie i obracanie uk³adów
P³aszczyzny konstrukcyjne
Definiowanie Lokalnego Uk³adu Wspó³rzêdnych na bazie obiektów
Nazywanie, zapisywanie i wywo³ywanie uk³adów
II. Ogl±danie rysunku w przestrzeni 3D
Praca ze standardowymi widokami 3D
Definiowanie widoków 3D
Orbita i kamera 3D
Cieniowanie i ukrywanie linii niewidocznych obiektów
P³aszczyzny tn±ce w widokach, ustalenie widoczno¶ci p³aszczyzn
III. Wykorzystanie rzutni do przedstawienia rysunku 3D
Charakterystyka rzutni w obszarze Modelu i w obszarze Papieru
Lokalne Uk³ady Wspó³rzêdnych w ka¿dej rzutni
Ustawienia widoków i skali w rzutniach
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
IV. Modelowanie w przestrzeni 3D
Rodzaje modeli geometrycznych
Filtry wspó³rzêdnych
Ustalanie poziomu tworzonych obiektów
Tworzenie modeli za pomoc± w³a¶ciwo¶ci Grubo¶æ
Region i obwiednia
V. Modelowanie krawêdziowe
Tworzenie obiektów krawêdziowych w przestrzeni 3D (polecenia Linia, Polilinia, Polilinia3D)
Edycja polilini i polilini3D
VI. Modelowanie powierzchniowe
Rodzaje i parametry krzywych i powierzchni
Nak³adanie powierzchni za pomoc± polecenia Obszar
Tworzenie siatki 3D
Sterowanie widoczno¶ci± krawêdzi
Korzystanie z prymitywów powierzchniowych 3D (kostka, ostros³up, klin, kopu³a, sfera, sto¿ek, torus, misa)
Tworzenie powierzchni obrotowej, walcowej, prostokre¶lnej i krawêdziowej
Edycja obiektów powierzchniowych (polecenia EDPLIN i ROZBIJ)
Zmienne systemowe modelowania powierzchniowego
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
VII. Modelowanie bry³owe
Korzystanie z prymitywów bry³owych 3D (kostka, sfera, walec, sto¿ek, klin, torus)
Zastosowanie profili w tworzeniu bry³, wyci±ganie i przekrêcanie profili
Tworzenie bry³ za pomoc± wyci±gania i przekrêcania
Wykorzystanie operacji Boole’a w celu edycji bry³ (suma, ró¿nica, iloczyn)
Przenikanie bry³
Tworzenie przekroju oraz rozcinanie bry³y wskazan± p³aszczyzn±
Edycja powierzchni bry³ (wyci±ganie, przesuwanie, obracanie, odsuwanie, zwê¿anie i usuwanie powierzchni oraz kopiowanie i kolorowanie powierzchni)
Kopiowanie i kolorowanie krawêdzi bry³
Tworzenie i usuwanie odcisku, pow³oki i rozdzielenia
Zmienne systemowe modelowania bry³owego
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
VIII. Edycja modeli 3D
Zastosowanie poleceñ Zaokr±gl, Fazuj, Utnij, Wyd³u¿, Kopiuj, Przesuñ, Skala, Obrót, Lustro i Szyk w celu edycji modeli 3D
Tworzenie szyku 3D, lustra 3D oraz obrotu 3D
Dopasowywanie modeli wzglêdem siebie
IX. Komputerowa analiza modeli 3D
Masa, objêto¶æ, powierzchnia, ¶rodek ciê¿ko¶ci itp.
Wydruk rysunku przestrzennego
Tworzenie i konfiguracja rzutni w przestrzeni Papieru, w których widoczne bêd± rzuty i przekroje bry³
Wydruk projektu z ró¿nymi skalami na jednym arkuszu
Æwiczenia z poznanych technik projektowych
X. Rendering
Typ renderingu (podstawowy, fotorealistyczny i ¶ledzenie promieni)
Dobór materia³ów, ¶wiat³a i cieni w procesie renderingu
Pokrywanie modelu 3D map± 2D - mapowanie
Praca ze scenami
Dodawanie t³a, mg³y i krajobrazu
Uzyskiwanie informacji o renderingu
Konfiguracja pliku wyj¶ciowego procesu renderowania
Zapis i odczyt ekranu renderingu
Przygotowanie prezentacji w AutoCAD
Æwiczenia z poznanych technik projektowych